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YAMATOMOが目指す未来

山についての、ひとつの問題

山についての知識や経験は、驚くほど属人的です。誰のそばで山を覚えたかによって、判断の引き出しの数も中身も大きく変わってきます。

山岳会やベテランの仲間がいる人は、「この時期のあの山は午後から天気が崩れやすい」「あのルートは地図で見るより体力がいる」といった、教科書には載らない判断の引き出しを自然と手に入れていきます。一方、そうした人間関係を持たない登山者は、情報そのものは手に入っても、自分の体力やレベルに即した判断を誰かと一緒に考える機会が少ない。

もちろん、これは「人間関係がない=危険」という単純な話ではありません。一人で山を歩く人の多くは、自分なりにリスクを管理していますし、ソロ登山そのものが問題なのでもありません。YouTubeや登山アプリ、SNSで情報が手に入る時代に、「知識がないから事故が起きる」と単純化するつもりもありません。

それでも、「本当は誰かに聞いてみたかったけど、聞ける相手がいなかった」という場面は、登山を始めたばかりの人ほど多いのではないかと思います。情報はある。でも、「今日、自分が、この山に行って大丈夫か」という問いに具体的に応えてくれる相手を見つけるのは、簡単ではない。

YAMATOMOについて

この「聞ける相手がいない」という場面を、少しでも減らしたい。そう思ってYAMATOMOを開発しました。

正直に言えば、アプリひとつで山の事故がなくなるとは思っていません。経験者と初心者の間に、長年かけて築かれるような信頼関係を、アプリが代替できるとも思っていません。アプリにできるのは、もっと手前のこと——同じ山に関心を持つ人同士が出会う「最初の接点」を、できるだけ複数の角度から用意することです。

だからYAMATOMOには、入口を一つに絞っていません。
「次にどの山へ行くか」を決めたい人には、標高や難易度から山を探せる場所を。「同じくらいのレベルの人と歩きたい」と思った人には、目的やエリアで集うグループを。「来週末、本当に行ける誰かを見つけたい」というときには、日付の決まったアクティビティを。そして、山に向かう前後で「自分が知らない判断軸」に触れたい人のために、ガイドや編集部が書くマガジンを。
どの入口から入っても、「このルート、どうでしたか」「午後から天気が崩れるみたいですよ」という何気ない会話に、いずれ辿り着ける。そういう設計にしています。

その先、一緒に山を歩く仲間になるかもしれないし、一度きりの会話で終わるかもしれない。それはアプリが決めることではなく、人と人との間で自然に生まれるものです。
ただ、入り口さえあれば、不安なまま一人で判断するしかなかった人にも、声をかけられる場所ができる。それだけのことが、登山という体験の質を、静かに変えていく。

YAMATOMOが目指しているのは、大きな革命ではありません。山を楽しむ人同士の間に、今よりも少しだけ多くの接点を作ること。その積み重ねが、結果として、より安全で、より豊かな山の文化につながっていくと考えています。

山内悠平